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MIS SERVICIOS

¿Qué necesitas? 

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RIGS PERSONALIZADOS

No importa si eres una empresa con un proyecto en mente o una persona que tiene un modelo y quiere verlo animado.

 

Si  necesitas un rig optimizado y funcional dame una oportunidad, puedo ser la persona que buscas.​

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  • Creo rigs para ambas areas, tanto para importarlo en un motor de juego (Unity o Unreal Engine 4/5) tanto como para renderizar en escenas del propio software 3D

  • Software: Autodesk Maya (cualquier versión).

  • Sin límites, rigueo hasta donde llega la imaginación.

  • Huesos dinámicos

  • Simulación de ropa

RIGS FACIALES

Si tu modelo necesita un rig facial, también puedo ayudarte.

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  • No importa si el modelo es humano, un animal o lo que sea.

  • Controladores adicionales si es necesario.

  • Atributos de expresión

  • Fonemas y lexemas

  • Cuadro de control facial, que mueve simultáneamente varios controles que deben estar animados al mismo tiempo para obtener unas expresiones anatómicamente correctas.

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Reproduce el vídeo para ver la utilidad de la caja facial

EQUIPO DE CONTROL (UE4/5)

Si estás trabajando en un videojuego y quieres importar el rig físico dentro de Unreal Engine 4/5, estoy a tu disposición

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Este "nuevo" método te permite animar directamente en Unreal, además de muchas otras ventajas.

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+INFO aquí:

 

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PICKER 

A veces, cuando un personaje está lleno de controladores o cuando necesitamos hacer muchas animaciones con él, generalmente debemos crear un selector. Nos ayuda a seleccionar la curva que necesitamos sin dificultades.

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Nos facilita mucho el trabajo y nos ahorra tiempo.

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Yo podría facilitarte ese trabajo.

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SI NECESITAS MÁS INFORMACIÓN, TARIFAS, PRESUPUESTO O LO QUE SEA NO DUDES EN CONTACTARME EN EL APARTADO DE "CONTACTO"!   

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