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MIS SERVICIOS

¿Qué necesitas? 

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RIGS PERSONALIZADOS

No importa si eres una empresa con un proyecto en mente o una persona que tiene un modelo y quiere verlo animado.

 

Si  necesitas un rig optimizado y funcional dame una oportunidad, puedo ser la persona que buscas.​

  • Creo rigs para ambas areas, tanto para importarlo en un motor de juego (Unity o Unreal Engine 4/5) tanto como para renderizar en escenas del propio software 3D

  • Software: Autodesk Maya (cualquier versión).

  • Sin límites, rigueo hasta donde llega la imaginación.

  • Huesos dinámicos

  • Simulación de ropa

RIGS FACIALES

Si tu modelo necesita un rig facial, también puedo ayudarte.

  • No importa si el modelo es humano, un animal o lo que sea.

  • Controladores adicionales si es necesario.

  • Atributos de expresión

  • Fonemas y lexemas

  • Cuadro de control facial, que mueve simultáneamente varios controles que deben estar animados al mismo tiempo para obtener unas expresiones anatómicamente correctas.

Reproduce el vídeo para ver la utilidad de la caja facial

EQUIPO DE CONTROL (UE4/5)

Si estás trabajando en un videojuego y quieres importar el rig físico dentro de Unreal Engine 4/5, estoy a tu disposición

Este "nuevo" método te permite animar directamente en Unreal, además de muchas otras ventajas.

+INFO aquí:

 

PICKER 

A veces, cuando un personaje está lleno de controladores o cuando necesitamos hacer muchas animaciones con él, generalmente debemos crear un selector. Nos ayuda a seleccionar la curva que necesitamos sin dificultades.

Nos facilita mucho el trabajo y nos ahorra tiempo.

Yo podría facilitarte ese trabajo.

 

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SI NECESITAS MÁS INFORMACIÓN, TARIFAS, PRESUPUESTO O LO QUE SEA NO DUDES EN CONTACTARME EN EL APARTADO DE "CONTACTO"!   

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