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Rig de folio

El rig se divide en dos partes, una parte basada en deformadores y la otra basada en huesos

El primero tiene deformadores, soft modifiers, etc... que permiten que el modelo adquiera cualquier forma.


La segunda parte está hecha con el mismo modelo pero con diferente topología, tiene unos huesos unidos a un atributo que permite que el modelo se transforme en un avión.
Y, cuando se convierte en él, tiene la posibilidad de mover las alas.

Rig de tirachinas

Cadenas IK/FK y posibilidad de que la goma se adapte al tamaño de la piedra.

Muchos atributos que dotan al tirachinas de características realistas.

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